Карточные игры by Sudarev

Карточные игры by Sudarev — как играть

Игры внутри приложения — нажмите на игру, чтобы открыть её правила.

Тысяча

  • 24 карты (9…туз), по 7 карт, 3 карты — в прикуп. Играют до 1000 очков.
  • Очки карт: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2. Десятка старше короля.
  • Торговля: первый после сдающего берёт 100, дальше +5 или +10, или пас. Без марьяжа — не больше 120.
  • Взявший заказ забирает прикуп и отдаёт по карте соперникам. Надо идти в масть, нет масти — козырем.
  • Марьяж — король и дама одной масти: ♠ 40, ♣ 60, ♦ 80, ♥ 100. Объявляется заходом, когда уже есть взятка, и масть становится козырем.

Все правила →

Преферанс

  • 32 карты (7…туз), по 10 карт, 2 — в прикуп. Пуля до 10.
  • Торговля: 6♠ < 6♣ < 6♦ < 6♥ < 6 без козыря < 7♠ … < 10 без козыря. Мизер — между 8 и 9, только первой заявкой.
  • Взявший забирает прикуп, сносит 2 карты и называет игру. Соперники вистуют или пасуют.
  • Надо идти в масть, нет масти — козырем. Все спасовали в торговле — распасы: берите как можно меньше взяток.
  • Сыграл — в пулю (6 — 2, 7 — 4, 8 — 6, 9 — 8, 10 и мизер — 10). Недобор — в гору, вистующим — висты.

Все правила →

101

  • 36 карт, по 5 на руку. Кладите карту той же масти или того же достоинства, что сверху.
  • Дама кладётся на что угодно и меняет масть. Шестёрка — следующий берёт карту, семёрка — две, король пик — четыре; все они пропускают ход. Туз — просто пропуск.
  • Нечего положить — возьмите карту; подошла — можно сразу положить.
  • Кто избавился от карт, тот закрыл круг. Остальные пишут очки карт в руке: 6…10 по номиналу, валет 2, дама 3, король 4, туз 11. Закрыл дамой — себе −20.
  • Набравший 101 — проиграл, побеждает тот, у кого меньше. Ровно 101 — счёт обнуляется.

Все правила →

Козёл

  • Четверо, пара на пару: вы с Аней против Михалыча и Рафика. 36 карт, по 9.
  • Козырь — масть последней карты сдающего. Ходите в масть, нет масти — любой картой.
  • Очки: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2. Всего 120.
  • Пара с 61+ очками берёт сдачу: 1 очко; у соперников меньше 31 — 2; соперники без взяток — 4. 60 на 60 — следующая дороже.
  • Кто первым набрал 12 — победил. Проигравшие — «козлы».

Все правила →

Верю — не верю

  • 36 карт раздаются целиком. Четыре карты одного достоинства уходят из руки сами.
  • Начинающий называет достоинство и кладёт 1–3 карты рубашкой вверх — можно и соврать.
  • Следующий либо верит и кладёт свои 1–3 карты, либо говорит «Не верю!» и открывает последние.
  • Соврал — стопку забирает тот, кто клал. Сказал правду — тот, кто не поверил. Новый круг начинает тот, кто был прав.
  • Избавились от карт и вас не поймали — вы вышли. Последний с картами проиграл.

Все правила →

Кинг

  • Четверо, каждый сам за себя. 32 карты, по 8. Ходить в масть обязательно.
  • Семь сдач «не брать»: взятки, червы, мальчиков (В и К), девочек (Д), две последние взятки, Кинга (К♥) и ералаш — всё сразу.
  • В червах, Кинге и ералаше с червей не заходят, пока есть другие масти. Кинга без масти сбрасывают сразу.
  • Потом четыре сдачи на козырях: заходящий выбирает козырь, каждая взятка +6. Без масти — бейте козырем.
  • После 11 сдач побеждает тот, у кого больше очков.

Все правила →

Бура

  • Один на один, 36 карт. У каждого по 3, козырь — открытая карта под колодой.
  • Заходите 1–3 картами одной масти. Соперник кладёт столько же: бьёт каждую (старшей той же масти или козырем) и забирает, или сбрасывает — тогда взятка ваша.
  • После взятки добирают до трёх, первым — взявший. Он и ходит.
  • Очки: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2. Больше 60 — сдача ваша: 1 очко; у соперника меньше 31 — 2; без взяток — 3.
  • Кто первым набрал 7 — победил.

Все правила →

Девятка

  • Четверо, 36 карт по 9. Начинает тот, у кого девятка бубен.
  • Ряды по мастям: сначала девятка, потом к ней соседние карты той же масти — вверх до туза и вниз до шестёрки.
  • Нечем ходить — пропуск и штрафная фишка.
  • Кто первым избавился от карт — выиграл сдачу. Остальным в штраф карты в руке и фишки.
  • Пять сдач. Побеждает тот, у кого меньше штрафа.

Все правила →

Червы

  • Четверо, 52 карты по 13. Перед сдачей каждый отдаёт 3 карты: налево, направо, напротив, каждую четвёртую — никому.
  • Начинает двойка треф. Ходить в масть обязательно, нет масти — любой картой.
  • Черва — 1 штраф, дама пик — 13. С червей не заходят, пока их кто-то не сбросил.
  • Собрали все червы и даму пик — «луна»: вам 0, остальным по 26.
  • Игра до 100. Побеждает тот, у кого меньше штрафа.

Все правила →

Косынка

  • Соберите все карты в четыре дома — по мастям, от туза до короля.
  • В столбцах карты кладутся по убыванию, чередуя красные и чёрные. В пустой столбец — только король.
  • Нажмите на карту — она сама уйдёт туда, где ей лучше всего. Или перетащите её пальцем.
  • Колода открывается по 1 или по 3 карты; когда кончится — переверните сброс.

Все правила →

Паук

  • Соберите 8 рядов от короля до туза одной масти — собранный ряд уходит сам.
  • Карту можно положить на карту на единицу старше любой масти. Переносить можно только стопку одной масти по порядку.
  • Нажмите на колоду — по карте ляжет в каждый столбец. Пока есть пустой столбец, раздавать нельзя.
  • Для начала — 1 масть, это проще всего. 4 масти — для мастеров.

Все правила →

Свободная ячейка

  • Все карты открыты. Соберите их в четыре дома — по мастям, от туза до короля.
  • В столбцах — вниз, чередуя красные и чёрные. В пустой столбец можно положить любую карту.
  • Четыре ячейки сверху слева держат по одной любой карте.
  • Стопку можно перенести целиком, если хватает свободных ячеек и пустых столбцов.

Все правила →

← К игре